🪙 Shoppy y Lightman's Currency¶
Monedas, cartera, cajero y tiendas de bloque para comprar y vender entre jugadores.
Por qué mola¶
- Lightman's pone la economía entera: monedas, cartera, banco, cajero y muchas tiendas (estante, expendedora, vitrina).
- Shoppy añade dos bloques sencillos: estación de trueque (ítem por ítem) y bloque tienda (moneda por ítem).
- Ojo: son dos mods separados. En el jar no hay ninguna referencia cruzada (ver "Recetas y números").
Empieza aquí¶
- Cartera básica: cuero + hilo + cuero (
wallet/wallet_leather). Guarda las monedas y las usa sola al pagar. - Núcleo de comercio (
trading_core): la pieza de casi todas las tiendas. - Estante de roble (
traders/shelf/oak): núcleo sobre una losa. Tu primera tienda. - Cajero (
atm) para banco y cambio de monedas; terminal (terminal) para buscar tiendas de la red. - Shoppy: estación de trueque sin economía; el bloque tienda pide un mod de economía (sin verificar cuál pone el servidor).
Recetas y números¶
Verificado desde el jar
Jars: lightmanscurrency-1.20.1-2.3.0.6.jar y Shoppy-1.20.1-FORGE-1.1.1-all.jar. Fecha: 2026-11-03.
Recetas leídas de data/lightmanscurrency/recipes/** y data/shoppy/recipes/**.
Letras por receta (i es siempre lingote de hierro, x núcleo de comercio, c cofre de madera).
| Objeto | Patrón | Id |
|---|---|---|
| Núcleo de comercio | rqr / rdr / rpr (r redstone, q cuarzo, d dropper, p comparador) |
trading_core |
| Cajero (ATM) | igi / igi / iri (g panel de cristal, r redstone) |
atm |
| Caja registradora | iii / ede / iii (e perla de ender, d dropper) |
cash_register |
| Terminal | sgs / sgs / iei (s piedra, e ojo de ender) |
terminal |
| Estante de roble | x / s (s losa de roble) |
traders/shelf/oak |
| Expendedora | igi / igi / cxc |
traders/vending_machine |
| Vitrina blanca | g / x / w (w lana blanca) |
traders/display_case/white |
| Bolsa de dinero | s / lgl / lll (s hilo, g pepita de oro, l cuero) |
money_bag |
| Bloque tienda (Shoppy) | # / WCW / OSO |
shoppy:shaped_shop_block |
| Estación de trueque (Shoppy) | G#G / WCW / OSO |
shoppy:shaped_bartering_station |
Shoppy: # cristal, W alfombras (cualquier color), C cofre, O tronco de roble, S piedra lisa, G pepita de oro.
Rejillas (hechas a mano, leyenda abajo):
| Cajero | Caja registradora | Terminal | Expendedora |
|---|---|---|---|
| ⬛🪟⬛ ⬛🪟⬛ ⬛🔴⬛ |
⬛⬛⬛ 🔮🔁🔮 ⬛⬛⬛ |
🪨🪟🪨 🪨🪟🪨 ⬛👁️⬛ |
⬛🪟⬛ ⬛🪟⬛ 📦🧿📦 |
| Bloque tienda | Estación de trueque |
|---|---|
| ⬜🪟⬜ 🟩📦🟩 🪵🪨🪵 |
🟨🪟🟨 🟩📦🟩 🪵🪨🪵 |
⬛ lingote de hierro · 🪟 cristal (cajero: panel) · 🔴 polvo de redstone · 🔮 perla de ender · 🔁 dropper · 👁️ ojo de ender · 🪨 piedra (Shoppy: piedra lisa) · 🧿 núcleo de comercio · 📦 cofre · 🟩 alfombras · 🟨 pepita de oro · 🪵 tronco de roble · ⬜ vacío
Carteras (recetas sin forma, wallet/*):
| Cartera | Ingredientes |
|---|---|
Básica (wallet_leather) |
cuero + hilo + cuero |
Cobre (wallet_copper) |
cuero + lingote de cobre + cuero |
| Hierro, oro, esmeralda, diamante, netherita | mejora (upgrade_*): cartera anterior + el material (hierro: cartera básica + lingote, upgrade_leather_wallet_towallet_iron) |
Estrella del Nether (wallet_nether_star) |
cuero x2 + cobre + hierro + oro + esmeralda + diamante + netherita + estrella del Nether |
Monedas (coins/*, coin_mint/*):
- Seis metales: cobre, hierro, oro, esmeralda, diamante, netherita.
- 9 monedas = 1 montón (
coinpile_*); 1 montón = 9 monedas; 1 bloque (coinblock_*) = 4 montones. - Acuñadora (
coinmint):ipi/i i/sss(ppistón,spiedra lisa). Acuña lingote a moneda y funde moneda a lingote. Receta de acuñadora y de acuñar/fundir dependen de la config (crafting.coin_mint.*), así que en el servidor pueden estar apagadas (sin verificar). - Solo con config activa en el jar: tarjeta ATM (
atm_card: papel + perla de ender + pepita de hierro), cofre de monedas (coin_chest), interfaz de tienda (item_trader_interface), recolector de impuestos (tax_block), tiendas de red (network/*). Qué activa Eddy: sin verificar.
Cómo funciona cada bloque (textos del en_us.json de Shoppy):
| Bloque | Dueño | Cliente |
|---|---|---|
| Bloque tienda | clic derecho en la vitrina para meter ítem (si hay uno, agacharse + clic derecho para vaciar); agacharse + clic derecho en el cartel: comprar o vender; clic derecho en el cartel y escribir el precio en el chat (ese mensaje no se envía) | compra o vende con clic; si falta dinero, avisa |
| Estación de trueque | clic derecho fija la moneda y el ítem en venta (agacharse + clic derecho borra); agacharse + golpear saca las ganancias | sostiene el ítem pedido y lo cambia |
El bloque tienda ingresa el dinero en la cuenta del dueño. Si no hay mod de economía compatible, sale "There is no supported economy mod installed". Lightman's no aparece en las clases de Shoppy y no hay otro mod de economía en la carpeta de mods, así que el bloque tienda probablemente no funcione aquí (sin verificar en juego). La estación de trueque no usa economía.
Quién puede abrir qué en Lightman's: hay permisos, aliados y equipos por tienda (permission.lightmanscurrency.*, "Add/Remove Allies", "Authorize External Devices"). Los permisos exactos por defecto: sin verificar.
Pro-tips¶
Pro-tip: la cartera es tu bolsillo con esteroides
Equipada, paga y cobra sola contra cualquier máquina. Los niveles altos tienen más huecos y la de netherita no se quema (Patchouli del jar).
Pro-tip: bolsa de dinero
Cuero, hilo y 1 pepita de oro: sirve para regalar monedas sin darle tu cartera a nadie (uso exacto sin verificar).
Pro-tip: estación de trueque, el IKEA del oro
Si el bloque tienda no tiene economía, la estación sí: pide un ítem, da otro. Cero monedas, cero líos (el cofre guarda lo que te pagan; saca con agacharse + golpear).
Pro-tip: precio por chat
En el bloque tienda el precio se escribe en el chat tras clic en el cartel. Escribe solo el número o falla (shop.pricing.owner.update_fail).
Mis notas¶
Docs oficiales¶
- Lightman's Currency en GitHub (200 comprobado el 2026-11-03)
- Wiki de Lightman's Currency (200 comprobado el 2026-11-03)
- Lightman's Currency en Modrinth (200 comprobado el 2026-11-03)
- Lightman's Currency en CurseForge (enlace sin comprobar: 403 anti-bot)
- Shoppy en Modrinth (200 comprobado el 2026-11-03)
- Shoppy en CurseForge (enlace sin comprobar: 403 anti-bot)