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Progresión

Ruta sugerida, no un mandato: salta lo que no te interese. Pensada para trackpad: las teclas van indicadas en cada página.

1. Primer día: sobrevivir

  • Cocina con Farmer's Delight: tabla de cortar, olla y primeras comidas.
  • Duerme donde sea con Comforts: saco de dormir con tres lanas del mismo color.
  • Haz las paces con la muerte: con Corpse tus cosas quedan en un cadáver y U te dice dónde.
  • Una mochila: cofre de madera, cuero e hilo.
  • Mapa: JourneyMap (J, y B para marcar la base).
  • Reclama chunks con FTB Chunks: M, luego C, arrastra sobre la base.

2. Automatización temprana

  • Create: aleación de andesita, ejes, y una rueda hidráulica o un molino.
  • Prensa mecánica, mezcladora y cintas: que la granja llegue sola al cofre.
  • Opcional: Mekanism si quieres procesar minerales con energía propia (empieza por el osmio).

3. Almacenamiento

  • Indexer si te basta con tuberías y filtros entre cofres.
  • Refined Storage si prefieres discos y una pantalla (grid) para verlo todo.

4. Proteger la base

  • SecurityCraft: refuerza paredes y suelo, cofre con código.
  • Revisa tus chunks en FTB Chunks; Shift + arrastrar para force load.

5. Economía: vino y tabaco

  • Viñedo con Let's Do Vinery: de uva a botella.
  • Tabaco con Smokeleaf Industries: ojo, el joint pide algo de cáñamo.
  • Vende con Lightman's Currency: cartera, núcleo de comercio y un estante.
  • Shoppy: la estación de trueque va sin economía; su bloque tienda pide un mod de economía (cuál pone el servidor, sin verificar).

6. Transporte

7. Ramas opcionales