⚰️ Corpse¶
Al morir aparece un cadáver con todo tu inventario, y un historial de muertes para encontrarlo.
Por qué mola¶
- Morir ya no es perder todo: tus cosas quedan en el cadáver, no esparcidas por el suelo.
- Con el historial (fecha, dimensión, coordenadas) sabes dónde volver, aunque estés lejos.
- Tiempos de despawn generosos por defecto (ver abajo).
Empieza aquí¶
- Muere (con cariño). Se crea un cadáver donde caíste con tu inventario.
- Pulsa
U(Open Player Death History) para ver tus muertes y las coordenadas. - Ve al cadáver, clic derecho para abrir su inventario y coge o transfiere las cosas.
Recetas y números¶
Verificado desde el jar
corpse-forge-1.20.1-1.0.23.jar, 2026-11-03. Sin recetas: el mod no trae data/. Teclas y textos de assets/corpse/lang/en_us.json; valores de ServerConfig.class (javap).
Sin recetas. Lo que sí hay:
| Qué | Dato |
|---|---|
| Tecla | U por defecto (código 85), "Open Player Death History", categoría Misc |
| Ventana | "Player Death History": por muerte, nombre, fecha, dimensión y ubicación; "Contains N stack(s)"; botones Items, Teleport, Transfer Items, Additional Items; páginas Previous/Next |
| Comando | /deathhistory (con player o player_uuid) exige nivel de op 2 |
| Transfer Items | el servidor lo ejecuta solo si estás vivo; lo hace el contenedor abierto |
| Jade | trae plugin "Corpse" (config.jade.plugin_corpse.corpse) |
Config del servidor (ServerConfig, valores por defecto):
| Clave | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
corpse.access.only_owner |
false |
solo el dueño abre el inventario |
corpse.access.skeleton |
false |
en fase esqueleto abre cualquiera (solo si only_owner) |
corpse.skeleton_time |
72000 t (1 h) |
de cadáver a esqueleto |
corpse.despawn.time |
600 t (30 s) |
despawn tras quedar vacío |
corpse.despawn.force_time |
-1 |
despawn aunque tenga cosas (-1 = nunca) |
corpse.fall_into_void |
false |
cae al vacío |
corpse.lava_damage |
false |
se destruye en lava |
corpse.show_equipment |
true |
lleva tu equipo puesto |
corpse.lie_on_face |
false |
tumbado boca abajo |
death_storage_duration |
-1 |
días reales que se guarda el historial (-1 infinito, 0 nada) |
No hay fichero en config/ de esta instancia; el servidor de Eddy puede tener otros valores (sin verificar). Permisos de Teleport: el botón existe en la ventana, pero qué exige el servidor no se ve en el jar (sin verificar).
Pro-tips¶
Pro-tip: el cadáver sin nada se esfuma
Vacíalo y se va a los 30 s por defecto (corpse.despawn.time = 600 t). Cuando coges lo último, no te quedes de cháchara.
Pro-tip: lejos no es perdido
Un cadáver a ~500 bloques se pudo recuperar con las coordenadas de la U (observado por el jugador, sin verificar de nuevo).
Pro-tip: el reloj corre aunque no mires
Pasada 1 h el cadáver es esqueleto (skeleton_time = 72000 t). Con force_time en -1 no desaparece solo mientras tenga cosas.
Pro-tip: Transfer Items
Abre el cadáver y "Transfer Items" pasa todo a tu inventario de un clic; tienes que estar vivo, claro. Útil con trackpad: un clic en vez de arrastrar mil stacks.
Mis notas¶
Docs oficiales¶
- GitHub (henkelmax/corpse) (200 comprobado el 2026-11-03)
- Modrinth (200 comprobado el 2026-11-03)
- CurseForge (enlace sin comprobar: 403 anti-bot)